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核心規則
擲骰判定一律使用一顆六面骰(Dice 6,簡稱D6)加上一顆其他面數的骰子,兩顆骰子的結果加總。
依照地圖上的判例做出行動。
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總和10以上時,行動成功
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總和7-9時,行動成功,但有其他代價
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總和6以下時,行動失敗而且發生壞事,但角色可以獲得一點經驗值
**除了允許重骰的物品與技能,使用任何物品與技能須於擲骰前宣告,消耗品宣告完即消耗,無法重複使用
角色修整:每當進行任何動作時骰出失敗的結果,角色標記一個經驗值,一旦標記了五個經驗值,角色補給,可進行以下動作擇一:
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互相調換兩種角色屬性
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獲得一個錢幣,在進行[社交]檢定時,檢定值+1,共使用兩次(消耗品),不可疊加
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獲得一個飛刀,在進行[力量]檢定時,檢定值+1,共使用兩次(消耗品),不可疊加
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獲得一個卷軸,在進行[判斷]檢定時,檢定值+1,共使用兩次(消耗品),不可疊加
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獲得一個繃帶,在進行[體質]檢定時,檢定值+1,共使用兩次(消耗品),不可疊加
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獲得一個三葉草,在進行[幸運]檢定時,檢定值+1,共使用兩次(消耗品),不可疊加
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獲得一個紅水,指定一個對象,使用恢復一點健康(消耗品)
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獲得一個藍水,指定一個對象,使用恢復一點精神(消耗品)
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